微软宣布687亿美元收购暴雪,跻身全球第三大游戏公司

美国当地时间1月18日,微软宣布将以687亿美元收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪公司。微软认为,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,同时为构建元宇宙提供帮助。

微软将以每股 95美元的价格收购动视暴雪,全部收购金额将达到现金687亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。

本次收购预计将在2023年完成。届时,微软将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。计划中的收购包括来自动视、暴雪和 King 工作室的经典游戏IP,包括《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等,以及通过美国职业棒球大联盟(MLB)开展的全球电竞赛事。

动视暴雪在全球设有工作室,拥有近 10,000 名员工。鲍比·科迪克(Bobby Kotick)将继续担任动视暴雪首席执行官,他的团队将专注于进一步推动努力,进一步加强公司文化并加速业务增长。一旦交易完成,其将向微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报。

微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙的开发中发挥关键作用。我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。”

“世界各地的玩家都喜欢动视暴雪的游戏,我们相信创意团队有他们最好的作品摆在他们面前,”微软游戏首席执行官斯宾塞说。“我们将共同打造一个未来,人们可以在几乎任何他们想要的地方玩他们想要的游戏。”斯宾塞还表示,两家公司去年年底开始就收购进行谈判。

动视暴雪首席执行官科迪克表示:“在过去30多年的时间里,我们优秀的团队创造了许多非常成功的游戏。动视暴雪的世界级人才和出色的授权经营,再加上微软的技术、分销渠道、人才渠道、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性的共同承诺,将有助于我们在竞争日益激烈的行业中继续取得成功。”科迪克还表示,这笔交易是在他意识到微软拥有推动动视暴雪在科技公司之间迅速发展的竞争中建立元宇宙的技术之后达成的。

此次收购还增强了微软的 Game Pass 产品组合,微软计划将动视暴雪的游戏推出到 Game Pass 中,目前其用户已达到超过 2500 万。凭借动视暴雪在 190 个国家/地区的近 4 亿月活跃玩家和 30 亿美元的授权经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最引人注目和最多样化的游戏内容阵容之一。交易完成后,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室以及其他出版和电竞制作能力。

 

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